Regulamin
Ten regulamin obejmuje wszystko, co składa się na BasketON: stronę basketon.pl, aplikację app.basketon.pl i aplikację na Androida. Traktuję to jako jedną całość, więc jest jeden dokument zamiast kilku.
Starałem się napisać go po ludzku, bez prawniczej nawalanki. Jeśli coś jest niejasne, napisz, a poprawię.
W skrócie
- Za BasketON stoi jedna osoba, nie korporacja. Piszesz do mnie, odpowiadam ja.
- Korzystanie ze strony i aplikacji jest bezpłatne, łącznie z SMS-ami. Gdyby kiedyś miało się to zmienić, uprzedzę i nie zrobię tego z dnia na dzień.
- Nie przechodzą przeze mnie żadne pieniądze. Aplikacja liczy składkę za halę i pokazuje, kto oddał. Przelewy robicie między sobą, poza systemem.
- Kto wypisze się po terminie potwierdzeń, płaci jak pozostali, chyba że ktoś zajmie jego miejsce.
- Nie jestem organizatorem gier ani turniejów. Halę rezerwuje i grę prowadzi konkretny człowiek z Twojej ekipy, a turniej jego organizator. Gracie na własną odpowiedzialność.
- Organizator turnieju odpowiada za dane, które zbiera w zgłoszeniach. Ja dostarczam narzędzie i przechowuję te dane na jego zlecenie.
- Konto kasujesz sam, jednym przyciskiem w aplikacji. Dane osobowe znikają, ale historia gier zostaje bez Twojego imienia, bo inaczej rozsypałaby się innym.
- Statystyki odwiedzin liczę Google Analytics, dopiero po Twojej zgodzie. Odmowa niczego nie ogranicza.
- Reklamacja, pytanie, problem: office@basketon.pl, odpowiedź w 14 dni.
Ten skrót jest dla wygody i niczego nie zastępuje. Wiążąca jest pełna treść poniżej.
1. Kto za tym stoi
BasketON prowadzę ja:
BODZIX BOGDAN JAKUBOWSKI Lubelska 30, 11-041 Olsztyn NIP: 877-145-87-35
Kontakt: office@basketon.pl. Sprawy techniczne, reklamacje, dane osobowe, wszystko. Odbieram i odpisuję sam.
Regulamin możesz w każdej chwili pobrać, zapisać i wydrukować. Zakładając konto, akceptujesz go; przeglądając samą stronę, też się do niego stosujesz.
2. Czego dotyczy ten regulamin
- basketon.pl: strona opisująca projekt.
- app.basketon.pl: aplikacja do organizowania gier, działająca w przeglądarce.
- aplikacja BasketON na Androida: ta sama aplikacja, instalowana ze sklepu Google Play. Korzystanie z niej podlega też zasadom sklepu Google Play.
Gdy piszę „BasketON” bez dopisku, mam na myśli wszystkie trzy.
Opisy na stronie mają charakter informacyjny i nie są ofertą w rozumieniu Kodeksu cywilnego. Funkcje oznaczone jako „w budowie” czy „w planach” to moje plany, nie zobowiązania. Kolejność bywa zmieniana, a część pomysłów może nie wejść.
3. Ile to kosztuje
Dziś nic. Ani strona, ani konto, ani żadna funkcja aplikacji. SMS-y z powiadomieniami wysyłam na swój koszt. Płacisz jedynie swojemu operatorowi za internet, jak przy każdej aplikacji.
Jeśli kiedyś pojawią się funkcje płatne, poinformuję o tym z wyprzedzeniem opisanym w punkcie 18, a to, z czego korzystasz dzisiaj, nie stanie się płatne bez Twojej zgody.
4. Konto w aplikacji
Konto zakładasz e-mailem z hasłem albo przez logowanie Google lub Facebook. Hasło musi mieć co najmniej 8 znaków, wielką literę i znak specjalny. To minimum, które realnie utrudnia przejęcie konta.
Konto jest Twoje osobiste. Nie udostępniaj go innym i daj znać, jeśli podejrzewasz, że ktoś się na nie dostał.
Do założenia konta trzeba mieć ukończone 16 lat. Jeśli jesteś młodszy, potrzebna jest zgoda rodzica lub opiekuna. Nie weryfikuję wieku technicznie, więc opieram się tutaj na Twojej uczciwości.
Podawaj prawdziwe dane. Imię i nazwisko widzą inni gracze z Twojej ekipy, po to, żeby wiedzieli, kto jest na liście.
Numer telefonu jest opcjonalny. Dodajesz go w ustawieniach i potwierdzasz kodem z SMS-a, jeśli chcesz dostawać powiadomienia SMS. Jeden numer może być przypisany tylko do jednego konta.
5. Co robi aplikacja
- Ekipy. Grupa ludzi, którzy grają razem, z właścicielem, administratorami i członkami. Ekipa może być prywatna albo publiczna; publiczną każdy zalogowany może znaleźć i do niej dołączyć.
- Stałe terminy i gry. Zakładasz cykliczny termin, z którego generują się kolejne gry z własnymi listami. Każdy członek ekipy może też zwołać grę jednorazową.
- Zapisy, potwierdzenia i rezerwa. Miejsca się kończą, więc chętni trafiają na listę rezerwową. Gdy ktoś odpada, pierwszy z rezerwy wchodzi automatycznie. Stały skład potwierdza obecność do terminu ustalonego przez organizatora.
- Niedostępność. Zaznaczasz okres, w którym nie grasz, a aplikacja oznacza Cię w tych grach jako nieobecnego.
- Składka za halę. Aplikacja dzieli koszt na uczestników i pokazuje, kto już oddał.
- Wyniki meczów. Po grze można zapisać składy drużyn i wynik.
- Wyszukiwarka gier. Pokazuje publiczne terminy w okolicy.
- Znajomi i zaproszenia. Zapraszasz do gry osoby z listy znajomych, linkiem albo mailem, również kogoś, kto konta jeszcze nie ma.
- Turnieje. Organizator przyjmuje zgłoszenia drużyn, rozpisuje mecze, prowadzi tabele i wyniki (punkt 9).
- Beacon i radar. Sygnał „gram tu i teraz, dołącz” plus skanowanie okolicy.
- Powiadomienia. Push w przeglądarce i w aplikacji na Androida, a jeśli je włączysz, także SMS-y w najważniejszych sprawach: otwarcie zapisów, wejście z rezerwy, przypomnienie o potwierdzeniu, wolne miejsca. Włączasz i wyłączasz je sam.
Aplikacja działa w przeglądarce, można ją zainstalować na ekranie głównym telefonu albo pobrać na Androida z Google Play. Potrzebujesz urządzenia z internetem, aktualnej przeglądarki z obsługą JavaScriptu (albo Androida w wersji obsługiwanej przez aplikację) i czynnej skrzynki e-mail. Połączenie idzie po HTTPS.
Przeglądarka musi też przyjmować ciasteczka niezbędne do logowania, bo bez nich aplikacja wyloguje Cię przy pierwszym kliknięciu. Ciasteczek analitycznych przyjmować nie musisz; to osobna, dobrowolna zgoda (punkt 20).
6. Pieniądze: liczę, ale nie przyjmuję
To najważniejszy punkt tego regulaminu, więc bez owijania:
Przez BasketON nie przechodzą żadne pieniądze. Aplikacja wylicza, ile wypada na osobę, i pozwala organizatorowi odznaczyć, kto się rozliczył. To ewidencja: notes, nie kasa.
Aplikacja liczy składkę według jednej zasady, którą przyjmujesz, zapisując się na grę:
- płacą wszyscy, którzy zagrali,
- kto wypisze się po terminie potwierdzeń, płaci jak pozostali, chyba że jego miejsce zajmie ktoś z rezerwy albo zastępca,
- kto nie przyjdzie i się nie wypisze, też płaci.
Hala jest zarezerwowana i opłacona niezależnie od tego, ile osób przyjdzie. Ta zasada chroni tych, którzy się stawili, przed dopłacaniem za tych, którzy zrezygnowali w ostatniej chwili.
Wynika z tego kilka rzeczy:
- Nie jestem stroną rozliczeń między Tobą a organizatorem ani między Tobą a halą.
- Nie pośredniczę w płatnościach, nie przechowuję środków i nie zwracam wpłat, bo żadnych nie przyjmuję.
- Spory o to, kto komu ile oddał, rozstrzygacie między sobą. Mogę pokazać, co zapisała aplikacja, i na tym moja rola się kończy.
- Za poprawność kwoty wpisanej jako koszt hali odpowiada osoba, która ją wpisała.
To samo dotyczy wpisowego w turniejach: aplikacja zapisuje tylko, czy drużyna je opłaciła. Płacisz organizatorowi turnieju, poza BasketON.
Gdyby kiedyś doszły płatności online, dostaną osobny opis i osobną zgodę. Dziś ich nie ma.
7. Gra to gra: odpowiedzialność za to, co na parkiecie
Nie jestem organizatorem gier. Halę rezerwuje, warunki ustala i grę prowadzi konkretny człowiek z Twojej ekipy. BasketON tylko pomaga mu zebrać skład.
Grasz na własną odpowiedzialność. Oceniasz sam, czy jesteś zdrowy, czy obiekt jest bezpieczny i czy warunki Ci odpowiadają. Nie odpowiadam za kontuzje, szkody ani za to, co dzieje się na obiekcie i wokół niego. Nie odpowiadam też za to, że gra się nie odbyła, bo hala wypadła albo skład się nie zebrał.
Nie sprawdzam, czy osoby w Twojej ekipie są tym, za kogo się podają. To Ty decydujesz, z kim grasz.
8. Ekipy
Kto zakłada ekipę, zostaje jej właścicielem. Właściciel i administratorzy ustalają terminy, przyjmują i usuwają członków oraz mogą zablokować gracza w swojej ekipie. To ich decyzja i ich ekipa; nie rozstrzygam sporów wewnątrz grup.
Zakładając ekipę publiczną, godzisz się, że każdy zalogowany użytkownik zobaczy jej skład. Jeśli zakładasz ją dla znajomych, zostaw ją prywatną.
Link z zaproszeniem do terminu otwiera stronę widoczną bez logowania, z nazwą terminu, miejscem, kosztem i Twoim imieniem i nazwiskiem jako organizatora. Udostępniaj go tam, gdzie chcesz zapraszać.
9. Turnieje
Turnieje organizują osoby, którym nadałem prawo do organizowania. Nadaję je i odbieram ja; napisz, jeśli chcesz zorganizować turniej. Organizator może zaprosić współorganizatorów i obsługę.
Nie jestem organizatorem turniejów. Organizator ustala zasady, przyjmuje i odrzuca zgłoszenia, rozpisuje mecze, prowadzi wyniki i odpowiada za przebieg turnieju, w tym za bezpieczeństwo, ubezpieczenie i rozliczenie wpisowego. Punkt 7 stosuje się odpowiednio.
Organizator jest administratorem danych osobowych, które zbiera w zgłoszeniach: danych zawodników, odpowiedzi w formularzu zgłoszenia, akceptacji dokumentów, obecności i statystyk. Organizując turniej, zobowiązujesz się:
- zbierać tylko dane potrzebne do przeprowadzenia turnieju i mieć do tego podstawę prawną,
- poinformować zawodników, kto jest administratorem ich danych, po co je zbierasz i jak długo przechowujesz,
- nie pytać w formularzu o dane szczególnych kategorii: zdrowie, pochodzenie, wyznanie, poglądy, przynależność związkową, dane biometryczne ani o numery dokumentów i PESEL,
- dopisywać zawodników bez konta, a zwłaszcza osoby niepełnoletnie, tylko wtedy, gdy masz do tego podstawę, a w przypadku dzieci zgodę opiekuna,
- prosić o zgodę na publikację nazwisk w statystykach, jeśli chcesz je pokazywać innym,
- realizować prawa zawodników: dostęp do danych, ich poprawianie i usuwanie,
- pamiętać, że pliki turnieju (dokumenty, materiały) otworzy każdy, kto zna ich adres, i nie umieszczać w nich danych osobowych.
Kapitan lub administrator zgłoszenia, który dopisuje zawodników, odpowiada za to, że może podać ich dane, i za poinformowanie ich o tym.
Mogę odebrać prawo do organizowania, jeśli organizator łamie ten punkt albo prawo. Turniej bez właściciela mogę przekazać innej osobie z organizacji.
10. Beacon i lokalizacja
Beacon jest domyślnie wyłączony. Zapala się dopiero, gdy go włączysz, i tylko na okno czasowe, które ustawisz.
Włączenie beacona oznacza, że udostępniasz miejsce, w którym grasz. Sam decydujesz, kto je widzi: wszyscy w okolicy czy tylko znajomi. Osoby postronne widzą na radarze wyłącznie anonimowy licznik chętnych, a nie nazwiska. Kto konkretnie się wybiera, widzisz tylko Ty, jako właściciel beacona.
Skanowanie radarem pyta o bieżącą lokalizację urządzenia w momencie skanu. Zgody na lokalizację udzielasz przeglądarce albo telefonowi i możesz ją w każdej chwili cofnąć. Wtedy radar przestanie działać, a reszta aplikacji nie.
11. Powierzenie przetwarzania danych w turniejach
Ten punkt jest umową powierzenia przetwarzania danych osobowych w rozumieniu art. 28 RODO między organizatorem turnieju (administratorem) a mną (podmiotem przetwarzającym). Zawierasz ją, gdy pierwszy raz tworzysz turniej.
- Przedmiot i czas. Przechowuję i udostępniam w aplikacji dane ze zgłoszeń do Twoich turniejów przez czas korzystania przez Ciebie z modułu turniejów, a następnie usuwam je albo zwracam na Twoje żądanie, chyba że przepisy wymagają ich dalszego przechowywania.
- Charakter i cel. Przetwarzanie obejmuje zapisywanie, przechowywanie, wyświetlanie uprawnionym osobom, eksport i usuwanie danych, wyłącznie w celu przeprowadzenia turnieju.
- Rodzaj danych i kategorie osób. Imię, nazwisko, data urodzenia, płeć, adres e-mail i numer telefonu zawodników, odpowiedzi w formularzu zgłoszenia, akceptacje dokumentów, obecność, wyniki i statystyki. Dotyczy to zawodników, kapitanów i osób zgłoszonych do turnieju, także tych bez konta w BasketON.
- Polecenia. Przetwarzam dane wyłącznie na Twoje udokumentowane polecenie. Za polecenie uznaję Twoje działania w aplikacji (dopisanie zawodnika, eksport, usunięcie) oraz wiadomości wysłane na office@basketon.pl. Jeśli uznam polecenie za niezgodne z prawem, poinformuję Cię o tym.
- Poufność. Danych nie przegląda nikt poza mną. Sam zachowuję je w tajemnicy.
- Bezpieczeństwo. Stosuję środki opisane w punkcie 9 polityki prywatności: szyfrowane połączenie, kontrolę dostępu, limity prób, kopie zapasowe i dziennik dostępu do danych w panelu administracyjnym.
- Dalsze powierzenie. Udzielasz mi ogólnej zgody na korzystanie z podmiotów wymienionych w punkcie 4 polityki prywatności, w szczególności dostawcy serwera (OVHcloud) i poczty (Domenomania.pl). O planowanej zmianie tych podmiotów poinformuję Cię z wyprzedzeniem, a Ty możesz się jej sprzeciwić, rezygnując z modułu turniejów.
- Pomoc. Pomagam Ci w realizacji praw zawodników i w obowiązkach z art. 32–36 RODO, w zakresie, w jakim pozwala na to aplikacja.
- Naruszenia. O naruszeniu ochrony danych z Twoich turniejów powiadomię Cię bez zbędnej zwłoki, nie później niż w 48 godzin od jego wykrycia.
- Kontrola. Udostępnię Ci informacje potrzebne do wykazania zgodności z tym punktem i umożliwię audyt po wcześniejszym uzgodnieniu terminu.
12. Czego nie robić
- Nie wysyłaj treści bezprawnych.
- Nie zakłócaj działania serwisu: bez automatycznych zgłoszeń, prób obejścia zabezpieczeń i sztucznego obciążania serwera.
- Nie zapisuj cudzego adresu e-mail ani numeru telefonu i nie zapraszaj ludzi, którzy sobie tego nie życzą.
- Nie podszywaj się pod innych i nie zakładaj kont na cudze dane.
- Nie wykorzystuj danych innych graczy (imion, adresów e-mail, numerów telefonów, terminów gier) do niczego poza samą grą lub turniejem. W szczególności nie do rozsyłania reklam.
Logowanie, rejestracja i inne formularze mają limity liczby prób. Jeśli trafisz na blokadę, choć jesteś człowiekiem, napisz, a odblokuję.
Jeśli ktoś łamie ten regulamin wobec innych, mogę zablokować mu konto, ale traktuję to jako ostateczność i zawsze najpierw pytam, co się stało.
13. Treści, które wrzucasz
Nazwy ekip, opisy gier, miejsca, awatar, herby, zdjęcia i materiały turniejowe zostają Twoje. Potrzebuję jedynie prawa do wyświetlania ich w aplikacji osobom, którym mają być pokazane, i przechowywania ich, dopóki korzystasz z konta. Nic poza tym: nie sprzedaję tych treści i nie używam ich w reklamach.
Odpowiadasz za to, że masz prawo wrzucić to, co wrzucasz. Dotyczy to zwłaszcza zdjęć, na których są inne osoby.
14. Usunięcie konta
Konto kasujesz sam: w aplikacji, w ustawieniach konta. Potrzebne będzie hasło, żeby ktoś, kto przejął Ci telefon, nie skasował konta jednym kliknięciem. Konta założone przez Google lub Facebooka, które nigdy nie miały hasła, usuwają się bez tego kroku.
Co się wtedy dzieje, wprost:
- Dane osobowe znikają. Imię, nazwisko, awatar, numer telefonu i data urodzenia są kasowane, a adres e-mail zastępowany technicznym identyfikatorem. Twój stary adres od razu zwalnia się pod nową rejestrację.
- Historia gier zostaje, ale bez Ciebie. Rozegrane gry, wyniki, składy i rozliczenia dalej istnieją, bo są także historią innych osób. Nie da się ich wyczyścić, nie niszcząc cudzych danych.
- Zapisy na nadchodzące gry, znajomi, zaproszenia, beacon i powiadomienia są usuwane od razu.
- Ekipy, których byłeś właścicielem, dostają nowego właściciela, kogoś z ekipy. Jeśli nie ma komu ich przekazać, terminy są wyłączane, a zaplanowane gry odwoływane. Jeżeli prowadzisz stałą ekipę, uprzedź ją, zanim skasujesz konto.
- Turnieje i zgłoszenia, którymi zarządzałeś, przechodzą na kogoś z organizacji lub drużyny, a Twoje dane zawodnika są anonimizowane.
- Wylogowanie jest natychmiastowe na wszystkich urządzeniach.
Ja też mogę zamknąć konto, jeśli łamiesz regulamin, albo zakończyć działanie całego serwisu. W tym drugim przypadku uprzedzę z wyprzedzeniem, żebyście zdążyli przenieść terminy gdzie indziej.
15. Odstąpienie od umowy
Jeśli jesteś konsumentem, masz prawo odstąpić od umowy o prowadzenie konta w ciągu 14 dni od jej zawarcia, bez podawania przyczyny. Wystarczy mail na office@basketon.pl albo skasowanie konta w aplikacji.
Usługi są bezpłatne, więc odstąpienie nic nie kosztuje. Po 14 dniach też możesz odejść w każdej chwili, bo punkt 14 działa bezterminowo.
16. Reklamacje
Coś nie działa albo masz zastrzeżenia? Pisz na office@basketon.pl. Opisz, co się stało, i zostaw adres do odpowiedzi.
Odpowiadam w ciągu 14 dni od otrzymania zgłoszenia.
Jako konsument możesz też skorzystać z pozasądowych sposobów rozstrzygania sporów, na przykład z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów albo wojewódzkiego inspektoratu Inspekcji Handlowej.
17. Za co odpowiadam, a za co nie
Dbam o to, żeby wszystko działało, ale nie obiecuję dostępności bez przerwy. Zdarzają się prace techniczne i awarie po stronie dostawców. O planowanych przerwach uprzedzam, jeśli tylko mogę.
Nie odpowiadam za:
- niedostarczenie maila, SMS-a lub powiadomienia push z przyczyn ode mnie niezależnych: filtr antyspamowy, wyłączone powiadomienia w telefonie, brak zasięgu, literówka w adresie lub numerze,
- treści i zachowania innych użytkowników, w tym organizatorów turniejów,
- to, co dzieje się na boisku i w turnieju (punkty 7 i 9) oraz między Wami w kwestii pieniędzy (punkt 6),
- skutki podania nieprawdziwych danych przy zakładaniu konta lub w zgłoszeniu.
Terminy podawane w serwisie, w tym daty nowych funkcji, są orientacyjne.
Nic w tym regulaminie nie wyłącza odpowiedzialności, której zgodnie z prawem wyłączyć nie można, w szczególności wobec konsumentów.
18. Zmiany regulaminu
Mogę zmienić ten regulamin, gdy zmienią się przepisy albo zakres tego, co robi BasketON.
Jeśli masz konto, uprzedzę Cię mailem co najmniej 14 dni wcześniej. Nie odpowiada Ci nowa wersja? Skasuj konto przed jej wejściem w życie. Brak rezygnacji oznacza akceptację zmian.
19. Prawa autorskie
Kod, teksty, grafika, układ i znaki BasketON są moje i chroni je prawo autorskie. Korzystanie poza dozwolonym użytkiem osobistym wymaga mojej zgody; napisz, zwykle się dogadamy. Punkt ten nie dotyczy treści, które wrzucasz Ty (punkt 13).
20. Dane osobowe, ciasteczka i statystyki
Co zbieram, po co i na jak długo, opisuje Polityka prywatności.
Dwie rzeczy, które warto mieć tutaj, bo dotyczą korzystania z serwisu:
- Ciasteczka niezbędne utrzymują zalogowaną sesję w aplikacji i zapamiętują Twoją decyzję o statystykach. Bez pierwszych nie da się korzystać z konta; drugie istnieją po to, żeby uszanować Twój wybór i nie pytać o to samo przy każdej wizycie. Na żadne z nich nie pytam o zgodę.
- Statystyki odwiedzin (Google Analytics 4) na stronie i w aplikacji uruchamiają się wyłącznie po zgodzie, którą wyrażasz w banerze przy pierwszej wizycie. Zgoda jest dobrowolna, a odmowa nie ogranicza dostępu do żadnej funkcji. Wycofasz ją w każdej chwili odnośnikiem „Ustawienia prywatności” w stopce strony i w menu aplikacji.
Google Analytics służy mi do liczenia odwiedzin i sprawdzania, czy to, co buduję, w ogóle jest używane. Nie korzystam z niego do reklamy, nie profiluję Cię i nie przekazuję Google Twojej tożsamości. Szczegóły są w punktach 2, 4 i 6 polityki prywatności.
21. Na koniec
W sprawach tu nieopisanych obowiązuje prawo polskie, w szczególności Kodeks cywilny, ustawa o świadczeniu usług drogą elektroniczną i ustawa o prawach konsumenta.
Regulamin obowiązuje od 14 listopada 2026 r.